Zwift disiarkan secara langsung di hadapan penonton di Piala Dunia Las Vegas

Isi kandungan:

Zwift disiarkan secara langsung di hadapan penonton di Piala Dunia Las Vegas
Zwift disiarkan secara langsung di hadapan penonton di Piala Dunia Las Vegas

Video: Zwift disiarkan secara langsung di hadapan penonton di Piala Dunia Las Vegas

Video: Zwift disiarkan secara langsung di hadapan penonton di Piala Dunia Las Vegas
Video: Змея и мангуст | Спорт | Полнометражный фильм 2024, Mungkin
Anonim

Pandangan yang menarik tentang Piala Dunia sulung, dan e-sukan berbasikal maya secara umum, dalam sembang dengan Brit Kim Little di tempat ke-4

Hujung minggu lalu menyaksikan acara pertama dunia – Piala Dunia Cycligent CVR (Cycligent Virtual Rankings) sulung yang diadakan secara langsung di Las Vegas, yang membawa e-sukan ini ke peringkat seterusnya, membawa 10 daripada Zwifter terbaik Dunia keluar dari di belakang skrin komputer mereka untuk bersaing secara langsung di hadapan penonton secara langsung.

Bukan sahaja acara ini menguji cara perlumbaan basikal maya berfungsi sebagai sukan penonton, tetapi ia juga menghapuskan sebarang keraguan. Kritikan biasa terhadap Zwift ialah 'penipuan dalam talian' atau 'doping siber', di mana penunggang mungkin bersembunyi di sebalik data yang dituntut secara palsu. Di arena ini, jurulatih pintar (Wahoo Kickrs) semuanya telah ditentukur dan disahkan serta diukur berat dan ketinggian setiap penunggang sejurus sebelum bersaing untuk memastikan permainan adil dan menjadikan perlumbaan itu boleh dipercayai sebaik mungkin.

Bagi sesiapa yang tidak biasa dengan Zwift, konsepnya adalah untuk penunggang bersaing dalam talian antara satu sama lain, dalam perlumbaan beramai-ramai, tetapi tidak seperti permainan video lain yang boleh dimainkan sambil menghirup bir di atas sofa, Zwift memerlukan usaha fizikal yang sebenar. Avatar penunggang bersaing di skrin dengan yang lain berdasarkan sepenuhnya pada data mengayuh yang dihantar daripada jurulatih pintar atau meter kuasa, jadi walaupun mereka bersaing dalam dunia maya, usaha itu sangat nyata.

Apabila ia dilancarkan pada tahun 2014, mereka yang tidak berpuas hati dengan cepat menolaknya. Berbasikal sebagai sebahagian daripada permainan dalam talian berbilang pemain kelihatan seperti barangan kanak-kanak, dan sememangnya bukan tempat untuk mereka yang serius dengan latihan mereka. Tetapi Zwift telah berubah dari kekuatan ke kekuatan, membina komuniti dalam talian global yang luas 'pelumba maya', yang termasuk ramai profesional, yang mendapati platform ini cara yang sangat ketagihan untuk memperbaiki kayuhan mereka.

Mewakili Great Britain dalam acara lelaki ialah Kim Little, dipilih sebagai salah satu pelumba Zwift yang menduduki ranking tertinggi di UK. Sedikit tamat di tempat ke-4ke dalam perlumbaan yang sesuai menggunakan kursus Kejohanan Jalan Raya Dunia 2015 di Richmond, A. S., sebagai asas untuk acara ujian dalam talian ini.

Walaupun dia memberitahu Cyclist dia sedikit kecewa kerana tidak berada di podium, tempat keempat sememangnya keputusan yang sangat dipuji memandangkan kaliber bidang lelaki yang merangkumi beberapa Juara Kebangsaan dari negara masing-masing, seperti Belize dan Australia, apatah lagi juara perlumbaan jalan raya dunia semasa dan juara ujian masa, pelumba A. S., Scottie Weiss, yang digambarkan Little sebagai, 'berberat 54kg dengan kuasa-ke-berat yang terkeluar dari carta.'

Kami ingin mengetahui bagaimana Zwifting membawa Little dari rumahnya di Shaftesbury, Dorset, ke peringkat Piala Dunia di Las Vegas.

Di manakah ia bermula untuk anda?

‘Saya akui saya seorang pakar teknologi dan saya pernah menjadi pengguna program berasaskan turbo trainer lain, seperti Trainer Road dan Sufferfest, sebelum Zwift hadir. Zwift kelihatan seperti satu langkah besar dari segi interaksi dan minat jadi ia menyemarakkan semangat saya untuk berbasikal dan gabungan teknologi.'

Jadi adakah platform dalam talian ini menggantikan bentuk kayuhan anda yang lain?

'Saya tidak akan mengatakan Zwift telah menggantikan semua jenis berbasikal lain untuk saya, saya masih suka keluar dengan basikal jalan dan basikal gunung saya juga, tetapi saya rasa saya melakukan sebahagian besar selang waktu dan perlumbaan dalam talian di Zwift sekarang.

Bagaimanakah ia dibandingkan dengan perlumbaan dunia sebenar?

'Ia memang menuntut kebolehan dan kemahiran yang berbeza daripada perlumbaan kehidupan sebenar, tetapi terdapat algoritma penggubalan yang sangat maju dalam permainan, yang menjadikan taktik dan dinamik kumpulan juga penting, jadi benar kepada kehidupan ia bukan selalunya lelaki yang paling kuat dari segi kuasa yang memenangi perlumbaan.'

Disyorkan: